Las personas interesadas solo tendrán que acudir a la cita y podrán participar en el juego.
NORMAS
- Los que deseen participar deberán tener como mínimo la edad de 12 años, a cumplir el año en curso.
- Deberán guardar el turno que les corresponda con arreglo al momento en que hubieren solicitado su participación en el acto.
- Todo el que participe deberá dejarse tapar la cara, de forma que no pueda ver nada absolutamente.
- Iniciada la carrera se le dará un tiempo de 5 minutos, pasado el cual sin haber ejecutado el envite quedará excluido de participar en él.
- Quedará excluido así bien en cuanto toque con los pies o con la espada lugares que puedan orientarle hacia el lugar en que se halle el gallo o lo que simbolice su situación.
- Se considerará golpe positivo cuando una vez encerrado el gallo colocado dentro del círculo que describa con la espada, lo toque, perdiendo la opción si previamente llega a tocar con los pies o con la espada el gallo.
20 euros para la persona que lo logre
Antiguamente, la participante o el participante que llegaba donde el gallo, le tenía que cortar el cuello con una espada, y sería el gallo la recompensa que se llevaría a casa. Hoy en día, no se hace nada parecido. Cuando la persona participante llegue a la posición del gallo, tiene que realizar un círculo con la espada e intentar que el gallo quede dentro del círculo descrito. Y el premio tampoco será el gallo, sino 20 €.
Pero sí existe una característica que se ha mantenido en los tiempos: los txistularis siempre han acompañado con la melodía "Tranka-tranka", también hoy en día, que lo interpretan solo en dicho juego.